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曹 锐

【发布日期:2022-09-05】  作者:     点击数: 


 曹锐 文学博士

 研究领域:程序修辞、游戏研究、传播学理论

 电子邮箱:jamescaorui@foxmail.com


个人简介

曹锐,博士,广州大学新闻与传播学院讲师,中国新闻史学会视听传播专业委员会理事,广州市新型智库研究员,丹麦哥本哈根IT大学访问学者,Adobe创意设计与影视后期认证产品专家;曾任中外合拍电影《长城》外方现场制片助理/翻译,美国洛杉矶戏剧组织ImaginAction纪录片导演,甘肃省绿驼铃环境发展中心纪录片导演,第29届北京奥运会场馆运营助理;曾获第四届重庆市高校青年教师文科组教学竞赛一等奖。

教授课程

本科生课程:《媒介融合导论》《视频新闻传播》

研究生课程:《跨文化传播研究》《经典文献导读》《全媒体报道工作坊》

教育背景

2006-2010  西北师范大学 广播电视编导 文学学士

2010-2013  西北师范大学 广播电视艺术学 艺术学硕士

2018-2022  暨南大学 新闻与传播学 文学博士

代表性期刊论文

1. Zhang, L. M., Song, Y. H., Zou, W. X. & Cao, R. (2026). Digital leisure or sleep priority? Strategic temporal negotiation of late-night smartphone use in China's accelerated society. New Media & Society.(Cao, R. as corresponding author)(SSCI Q1)

2. 曹锐:《数字游戏何以重构传统文化认知范式:一个“动态元本体模型”的构建》,《南京社会科学》(CSSCI),2025.7.(人大复印资料《新闻与传播》2025年第9期全文转载)

3. 朱雅婧、曹锐:《社交媒体中基于UGC结构的公共叙事机制研究——以网红城市的话题讨论为例》,《当代传播》(CSSCI),2024.6.

4. 刘涛、曹锐:《程序修辞的概念缘起、学术身份与运作机制》,《新闻与写作》(CSSCI),2022.4(当期《新闻与写作》封面文章)

5. 刘涛、曹锐:《程序修辞:游戏研究的修辞学范式》,《新闻界》(CSSCI),2021.1(人大复印资料《新闻与传播》2021年第5期全文转载)

6. 曹锐:《举一千从:传播学理论的多阶元模型》,《新闻界》(CSSCI),2020.12(当期《新闻界》网络首发文章)

7. 曹锐:《电影<功夫熊猫2>》的原型解读》,《电影评介》(北大核心),2013.4.

8. 曹锐:《“反射的荣耀”与金城关的历史景观重构》,《大众文艺》(增强出版),2013.2.

9. 曹锐:《中国电影产业化思考》《发展》(AMI扩展),2011.10.

会议论文

1. 曹锐:《以字为媒:新闻传播学理论创新的符号表征与话语路径》,2025华夏传播学术系列工作坊 赓续文脉·融创当代 安徽文化传播观念及其实践,安庆,2025年12月。

2. 曹锐:《音位书写:西方符号学智识生产的印欧语“底色”与中国性符号学的理论批判》,“视听传播研究:智媒生态与国际视野”学术论坛暨2024年中国新闻史学会视听传播专业委员会学术年会,重庆,2024年11月。

3. 曹锐:《环境观念传播的游戏实践》,“视听中国:全球、国家与乡土”学术论坛暨2023年中国新闻史学会视听传播专业委员会学术年会,兰州,2023年9月。

4. 曹锐:《环保主义的游戏修辞实践:观念、历史与进路》,“视觉传播研究:新媒体·新语法·新理论”学术论坛暨2022年中国新闻史学会视听传播专业委员会学术年会,线上,2022年11月。

5. 曹锐:《何为游戏:游戏的动态元本体模型》,中国高校影视学会媒介文化专业委员会第五届学术年会暨“2021-2022媒介文化论坛”数字传播与景观论坛,线上,2022年5月。

6. 曹锐:《玩物得志:程序修辞的学术身份与意义机制》,中国新闻史学会2021年学术年会,深圳,2021年10月。

7. Hu,Q., Huang,C.Q., Cao,R., Lin, S.N., Invisible Rules in Video Game NBA 2K: Procedural Rhetoric Analysis in A Potential Physical Education Tool. 2021 International Conference on Information Technology and Contemporary Sports (TCS).

8. Cao, R., History of Ideas about Game Console in China: Family Dream of Wealth, Child Learning Facilitator and Electronic Heroin. History of Games Conference 2020 (HoG). Krakow, Poland (Online), October, 2020.

9. Cao, R., Big Brother is with You: A Grounded Theory Approach on a Gamified Official News App in China. Chinese Digital Game Research 2019 Conference. Beijing, August, 2019.

10. 曹锐:《游戏传播的修辞实践:网易手游<荒野行动>中的爱国主义》,中国新闻史学会2018年学术年会,杭州,2018年10月.

科研项目

1. 主持:2023年广东省哲学社科规划青年项目“粤港澳大湾区手机游戏的数字叙事及其程序修辞策略研究”(GD23YXW04)

2. 主要参与人:2020年国家社科基金一般项目“人机融合视域下智能媒介具身传播研究”(20BXW112)

3. 子课题负责人:2017年国家社科基金重大项目“视觉修辞的理论、方法与应用研究”(17ZDA290)

4. 主要参与人:2017年国家社科基金一般项目“环境传播的公共修辞与符号化治理策略研究”(17BXW008)

参编著作

1. 参撰:《中国游戏产业发展报告(2025)》,社会科学文献出版社,2025年.(ISBN 978-7-5228-5568-4)

2. 参撰:《广州市区域融媒体中心建设与发展蓝皮书(2023)》,中国传媒大学出版社,2025年.(ISBN 978-7-5657-3863-0)

3. 参撰:《中国游戏产业发展报告(2024)》,社会科学文献出版社,2024年.(ISBN 978-7-5228-4165-6)(获得第十六届“优秀新皮书奖”)

4. 参编:《纪录片创作教程》(第2版)(国家级线上一流课程“纪录片创作”配套教材),北京师范大学出版社,2023年.(ISBN 978-7-303-28470-2)

5. 参撰;《百年变局:华文媒体的机遇与挑战》,香港中国新闻出版社,2021年.(ISBN 978-988-74993-4-3)

6. 参编:《纪录片创作教程》(国家精品在线开放课程“纪录片创作”配套教材),北京师范大学出版社,2019年.(ISBN 978-7-303-24153-8)

7. 副主编:《中国电视研究前沿报告(2012)》,甘肃民族出版社,2014年.(ISBN 978-7-5421-2586-6)

8. 参编:《中国期刊研究前沿报告(2012)》,民族出版社,2015年.(ISBN 978-7-105-13815-9)

智库成果

1. 涉“**运输短视频的泄密风险与预防对策”,2025年(C类)

2. “**中国”财经类自媒体账号的内容分析及其**对策,2025年(C类)

3. 红色网站遭***侵入的危害治理***,2024年(B类)

4. “全民网红”的****偏误及其纠偏策略,2024年(C类)

5. 红色网站推送****的危害,2024年(C类)

6. ****的危害及其治理策略,2023年(C类)

7. 恐吓式**的危害及其治理策略,2023年(D类)

个人奖项

1. 2025年参与获得广州大学校级教学成果奖(高等教育本科类)二等奖

2. 2023年获得广州大学第五届教学学术论文评比 三等奖,

3. 2023年获得广州大学新闻与传播学院部校共建暑期社会实践 优秀指导老师

4. 2023年军训优秀工作者

5. 2022年度获得广州大学“课程思政”优秀教学案例 一等奖

指导学生获奖

1. 2025年第三届全国大学生中华美育短视频大赛三等奖 指导教师

2. 2025年第十届广东高校网络媒体展示节一等奖 指导教师

3. 2025年广东省大学生广告艺术大赛二等奖、三等奖 指导教师

4. 2025年第十九届“挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛 指导教师

5. 2024年第三届粤港澳大学生广告节暨第十六届广东大学生广告节 优秀指导教师

6. 2024年第十九届“挑战杯”作品竞赛校级立项 指导老师

7. 2023年“挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛红色专项赛省赛一等奖 指导老师

8. 2023年第15届全国大学生广告艺术大赛广东赛区视频类二等奖 指导老师

9. 2023年中国大学生广告艺术节学院奖 铜级类指导教师